21:45

Malevolence goes both ways.
Желание либо убить либо причинить боль. Совершенно рандомно - как в плане степени и жестокости, так и в плане цели.

19:32

Malevolence goes both ways.
Красота - предсказуема.
Злость - обосенована.
Преданность - отрицаема.
Глупость - наказуема.

19:10

Malevolence goes both ways.
Похоже, что я начинаю потихоньку изменять своим принципам - и что самое противное что вскоре это будет официально. Просто забавно осознавать, что принципы котоорые раньше были чем то незыблемым (на них чуть ли не строились все мои реакции на внешний и внутренний мир) сейчас отступают назад, потому что они устаревают. Слишком часто выходит так, что из за своих принципов я не могу получить желаемного и даже необходимого, хотя это всё само идёт мне в руки. Это глупо - терять близких людей и людей, которые могли бы стать близкими только потому, что правило "ошибаемся - шаг назад и переделывать" работает безотказно, потому что гордость не позволяет подходить и просить чего то второй раз, если в первый было отказано. Да, я маниак с гордостью графа как минимум, но это моя маниакальная гордость. Это часть меня. И я не хочу её лишаться, но блин, как хочется просто вырезать её скальпелем. Гордость убивает желание бороться - ведь куда проще просто убедить себя, что это не нужно тебе.

I thought, that you have turned another cheek
Prepare the words you are not ready to speak
You're scared of me - no, no I've never had a clue
That I become so much stronger than you

Но с другой стороны я остался вменяемым после этого лета, которое вот вот закончиться. И после пары лет до этого. Только благодоря этим самым нерушимым маниакальным достоинствам\недостаткам. Но сейчас у меня другие цели, может пора менять и средства?

Malevolence goes both ways.
И все получится
И все завертится
Сначала весело
Потом повесишься

И все завертится
Петля закрутится
Сначала стерпится
Потом полюбится




23:55

Malevolence goes both ways.
Рассказ на тему «Сколько нужно ролеплееров, чтобы вкрутить лампочку» или «Особенности национального ролеплея»

Начинается прикл под названием «Лампочка». Или, как сейчас модно «Лампочка…»
Мастер бросает простенькое вводное сообщение.
-Мастер стоит на табуретке и вкручивает лампочку.
На прикл обращают внимание и являются сразу десять ролеплееров.
-Пятеро из них появятся через открывшуюся дверь.
--открылась дверь, и появился я.
--открылась дверь, и появился крутой я.
--открылась дверь, и появилась я, такой красоты, можно вешаться.
--осторожно приоткрыв дверь, в комнату просочился загадочный я. (В комнату, это даже если дело происходит на улице.) (так же и дверь везде находят… или, как вариант, дерево, из за которого можно выйти… оказывается, они даже в межреальности растут…)
--дверь открылась, и на пороге стоял я, при чем по мне было видно, что я был в дороге не меньше месяца, и весь месяц именно на меня шел дождь. (это тоже вне зависимости от времен года)
А остальные пять…
- Двое стапудово появятся магическим образом.
--раздался гром, грянула молния, и из нее вышел великий и ужасный я. (это кто понаглее)
--открылся портал, и из него скромной тенью вышел не такой великий и не такой ужасный я. (это кто поскромнее)
-Один просто подойдет сзади. (видимо был здесь всегда)
-Один будет валяться раненый и звать на помощь тихим голосом. (или, как вариант, тоже вывалится из портала)
-А последний будет просто таинственно наблюдать.

Мастер рад такому наплыву ролеплееров и начинает заводить сюжет.
-Из открывшегося портала появляется чертяга, бросается к лампочке и…
И получает.
--мечом в пузо.
--копытом в рыло.
--секирой по рогам.
--катаной по кумполу.
--кинжалом в раму.
--булавой по чайнику.
--волшебный пендель в пятую точку.
--фаербол в глаз.
--молнию в лоб.
--ненормативное слово, как плевок в черную душу. (это вместо контрольного)

А так как чертяга ДОЛЖЕН БЫЛ скомуниздить лампочку, мастер пытается спасти положение.
-Уже смертельно раненый чертяга доползает до лампочки и, взяв ее в руку, говорит «вы никогда не получите этот великий артефакт, жалкие смертные!»
-Но он тут же будет прирезан бдительным ролеплеером.
-«Это я-то смертный?!» - запоздало возмутится кто-то из нежити.
-а кто-то вспомнит, что что-то там когда-то там слышал о таких тварях… (или, как варианты: читал, видел, общался, дрался (при чем, если дрался, то либо это для него полное фуфло, либо он чудом выжил и теперь их боится как огня.)) (третьего не дано)

Несчастной лампочке приходится просто раствориться в воздухе. (при чем ее и тогда почти поймали) (самые крутые) (это у которых понятие о реализме и физике ампутировано в детстве) И тут… какая неприятность… у мастера гаснет свет и он остается на ночь без сети. Общественность начинает скучать, обсуждать в привате и по асе обыгранное.

А далее происходит то, что лично я называю началом конца. Среди скучающих и уже частично разошедшихся ролеплееров обнаруживаются трое любителей лихого скоростного ролеплея на ночном информационном шоссе. И они решают, что прикл малость бедноват на побочные сюжетные линии…
«Ээээххх… - говорят они – ну ладно, щас будем дополнять…»

По утру мастер прикла будет «приятно» удивлен тем, что его прикл вырос аж на семь страниц. В результате ночной акции обогащения сюжета не отставшими от прикла остались:
-мастер.
-трое любителей лихого скоростного ролеплея на ночном информационном шоссе.
-и еще один псих, который сидел и это все читал. (в результате чего и стал оным.)

Мастер сидит весь день и читает произведение троих любителей лихого скоростного ролеплея на ночном информационном шоссе, а вечером выкладывает в прикле НРПГ, изобилующее вопросительными и восклицательными знаками, подробно рассказывающее о том, кто, каждый из троих любителей лихого скоростного ролеплея на ночном информационном шоссе и кто их родственники до десятого колена. А потом объявляет крестовый поход за лампочкой и, замотанный произведением троих любителей лихого скоростного ролеплея на ночном информационном шоссе, идет спать, готовясь завтра начать настоящую игру.

ЩАЗЗЗЗЗЗ!!!

Трое любителей лихого скоростного ролеплея на ночном информационном шоссе смертельно обижаются, что, они просто играют в этот прикл, а их тут обижают, и решают уйти из него, но какой же грамотный ролеплей, если просто исчезнуть? Надо уйти по-французски. В окно.

На утро мастер с нездоровой улыбкой обнаруживает, что прикл вырос еще на пятнадцать страниц.
-При чем обнаруживается, что.
--что после ухода троих любителей лихого скоростного ролеплея на ночном информационном шоссе в прикле остались только он и псих, который продолжает все это читать.
--что все дописано так, что можно смело сказать, что сюжет исчерпал себя.
--некому жаловаться, потому, что все дописано так, что можно смело сказать, что сюжет исчерпал себя. А удалять все это теперь только вместе с темой.

И еще один заброшенный прикл сиротливо осядет на сервере prikl.ru...

19:13

Malevolence goes both ways.
Ошибка глупая - признанье
Вновь полувздох и полувзгляд
Но не найти так оправданья
Ударить словом наугад
Усмешка, вовсе и не больно
Смотреть в бездонные глаза
И бьётся сердце недовольно
Когда в твоих глазах слеза

Осталось только попрощаться
А после просто не жалеть
И не звонить, не извиняться
Мечты о встрече не лелеть

Ну чтож, прощай, прости конечно
Что я не тот и не такой
Пойми, что ведь ничто не вечно
Не вечно быть тебе одной

И будут парни и герои
И принцы в белых сапогах
И будут ссоры вдруг, порою
Но это жизнь - увы и ах

Что до меня - ночным кошмаром
Останусь в сердце я твоём
Напомню памятью задаром
Что мы могли бы быть вдвоём...



18:08

Malevolence goes both ways.
Итак, за смену даты встречи ответственнен наш "моторчик команды" Гриха.
Дружно всей группой послали его нахуй. Встреча завтра и ниипёт.

17:31

Malevolence goes both ways.

Жил был обычный человек. Переходил он однажды улицу и вдруг увидел лежащий кошелёк. А у человека этого было всегда мало денег, поэтому он обрадовался, поднял голову к небу и возблагодарил Бога. И тут его сбил КАМАЗ. Ибо человек смотрел не на дорогу а на свои деньги.
Мораль: Господь ненавидит идиотов.

Пора бы и мне запомнить.



16:55

**Я!!!

Malevolence goes both ways.
Я. Посеял. Сумку. Которую. Мне. На. Днюху. Подарила. Сестра. В. Которой. Лежал. Тубус. Со. ВСЕМИ ДИСКАМИ НА PS2.

Ебать.

ОБщий ущерб - около 20к рублей.

Завтра пойду искать.

16:38

Malevolence goes both ways.

Кто то решил выпендриться и начал объявлять о том, что встреча смены перенесена на послезавтра. Кто я не знаю, скоро выясню и этот кто то услышит много хорошего в свой адрес, если не предоставит хотя бы две причины, почему в четверг лучше. Хотя я догадываюсь, кто и почему, но всё же... Ненавижу когда мои планы пытаются путать у меня за спиной.

Мезрко.

Из хорошего - сходили в клуб с Аридом, поиграли в Zero Hour. Мои тактический гений победил (на самом деле внимательность, микроконтроль и месть за полковника Бёртона))) со счётом 2\0. Правда Егорка реабилитировался и довольно сильно покоцал меня в контру. Но я считаю победу в ZH более важной)
Особенно учитывая то, что я отыгрался за прошлое поражение)

А вообще грядёт первое. Шайкина вежливо поздоровалась и обещала всё припомнить. Похоже мне пиздец.
Ну да ладно - не в первый раз)))



Malevolence goes both ways.
Ух, как белка в колесе. Долбанный Визет с введением двух новых рас - всё только устоялось - а теперь перекраивать сюжет. Долбанная нехватка времени, долбанный недонабор игроков...
Обожаю быть мастером)

15:37

Malevolence goes both ways.
15:01

Malevolence goes both ways.
Мозгоёбство.
Никуда от него не деться.



01:24

Malevolence goes both ways.
Один крохотный шанс и ничего больше. Просто получить его - а дальше я всё сделаю сам. И никаких провалов и неудач - всё получится.

23:45

Malevolence goes both ways.
Уф, дайры всё таки включили.
Итак, сегодня весь день прописывал мир для очень интересного прикла, надо сказать очень увлекательное занятие, если бы так не жрало мозг.
Хорошие новости - завтра своим ходом поеду домой - часа в два в три планирую быть дома. Кто хочет отловить гулять - милости прошу.

Официальная встреча смены Лазурного 2007 - 29го августа на красной площади напротив мазволея.

Официальная информация 10"Д" - во вторник 28го к 11ти утра нам всем в школу радовать взор Гарниш. Нет, это не я придумал.

Вот так то.

Malevolence goes both ways.
"Скажи мне кто твой друг и я скажу тебе кто ты"

В первые дни нашего знакомства я не мог придираться - в числе твоих друзей был я.

Потом среди твоих друзей стали люди, которых я уважаю, хоть и не понимаю. Осталось уважение.

После появились те, которых я не уважаю и не принимаю. Осталась мысль, что ты знаешь что делаешь.

Теперь остались лишь те, кого я презираю. И в их отражениях я вижу тебя - такую изменившуюся.

Я беру свои слова назад. Все до единого.
И, скажу честно, теперь я могу просто отмахнуться, словно тебя никогда не было в моей жизни.
Мне наплевать. Теперь уже навсегда.

Malevolence goes both ways.
ROD

Ohhhh...

I wish you could meet my girlfriend, my girlfriend who lives in Canada.

She couldn't be sweeter

I wish you could meet her,

My girlfriend who lives in Canada!


Her name is Alberta

She live in Vancouver

She cooks like my mother

And sucks like a Hoover!


Heeeh!


I e-mail her every single day

Just to make sure that everything's okay.

It's a pity she lives so far away, in Canada!

Last week she was here, but she had the flu.

Too bad

'Cause I wanted to introduce her to you

It's so sad

There wasn't a thing that she could do

But stay in bed with her legs up over her head!

Oh!

I wish you could meet my girlfriend,

But you can't because she is in Canada.

I love her, I miss her, I can't wait to kiss her,

So soon I'll be off to Alberta!..

I mean Vancouver!

Shit! Her name is Alberta, she lives in Vancou-

She's my girlfriend!

My wonderful girlfriend!

Yes I have a girlfriend, who lives in Canada!!



And I can't wait to eat her pussy again!



21:56

Malevolence goes both ways.
Вот блин жалуется Вескер на личную жизнь - а вдруг оказывается, что всё совсем не плохо... Ну во всяком случае не настолько плохо, как кажется)
Надо просто не зацикливаться на своих ошибках и глупостях)
Сейчас есть перспектива, осталось только реализовать)
И вообще приятно когда всё может стать хорошо)
Появляется желание что то делать)

21:04

Malevolence goes both ways.
Есть идея оформлять записи о школе в форме отчётов из MMORPG. Но просто так это будет скучно, поэтому все, кто хочет меня поддержать в этом деле (расчитываю на Фаула, Лёньку, Тка и Гнума) - надо всё это дело продумать. Пока есть идеи только для общего оформления чара, но не более) И всё же)

World Of School №548


Ник: Турик
Уровень: 11
Возраст персонажа: 16
Класс: Англомат
Пол: муж
Сила: 46\100
Ловкость: 67\100
Интеллект: 70\100
Выносливость: 52\100
Физическое здоровье: 99\100
Умственное здоровье: 100\100

Навыки и способности:
Сопротивление мозгоёбству: 80\100
Ложь: 78\100
Сопротивление алкоголю: 50\100
Задротство: 34\100
Восприятие знаний: 60\100
Общение: 80\100
Внезапное прозрение: 60\100
Списывание: 37\100
Создание шпаргалок: 50\100
Прикинуться веником: 90\100
Смывка: 95\100
Убеждение преподавателя: 62\100

Особые скилы:

PvE:
Круговая порука (только с 2мя и более союзниками 10 умственного здоровья) - шанс 30%, что атака преподавателя не возымеет действия на группу союзников (кд 1 урок)
Нахождение причины (5 умственного здоровья)- временно обретает иммунитет к АоЕ атакам преподавателей. В 25% случае на точечные атаки (кд 1 неделя)
Паническая подготовка (35 умственного здоровья)- саммон готового дз с шансом правильного исполнения 50% за 1 урок или 2 перемены. (кд не имеет)
Отключение разума (+10 умственного здоровья\урок) - все эффекты защиты персонажа отключаются, отключается восприятие информации преподавателя, но активируется естественная регенерация моска. (без кд)
Активация резервов (5 физического здоровья\урок) - восприятие информации от преподавателя удваивается, умственное здоровье не тратится. (кд 1 день)
Отвлечение внимания (15 умственного здоровья) - персонаж концентрирует следующие 2 - 3 -4 атаки на себя. Атаки имеют полное повреждение. (кд не имеет)
Прикинуться веником (эпическая способность) (бесплатно) - раз в день позволяет на один урок полностью игнорировать любые атаки учителя, но продолжать воспринимать информацию - при этом будет теряться не умственное но физическое здоровье. (кд один день)

PvP:
Стёб - базовая атака. Случаянным образом наносит от 1 до 10 умственных повреждений. (Кд не имеет)
Мания величия - усиливает эффект стёба случаянным образом от 10 до 100%, а так же увеличивает защиту от стёба противника на аналогичный процент. Есть шанс, что находящиеся рядом союзники применят свои атаки на персонажа - в таком случае он получает двойной урон. (кд не имеет)
Игнор - (5 умств здоровья) - на случаянный период времени полный иммунитет а PvP атакам противника.
Ядовитая насмешка - шанс 50% на снятие статуса "игнор" с противника и нанесения 5 - 20 умств повреждений.

Саппорт скиллы:
Моральный унитаз (эпическая способность - 40 умственнго здоровья) - мгновенное восстановление умственного здоровья союзника. Время восстеновления у.з. персонажа удваивается.(кд нет)
Поддержка - (5 у.з.) шанс 40%, что следующая атака союзника нанесёт двойной урон(без кд)
Save The World (легендарная личная способность - 100 у.з, 100 ф.з.) - мгновенное восстановлени физического и умственного здоровья всех находящихся рядом союзников на 25, 50 или 100 (шанс 33%) При этом ваш персонаж гарантированно впадает в депрессию. (кд не имеет)

Уф))
Давайте придумывайте своих персов и в комменты)

19:52

Avenue Q

Malevolence goes both ways.
Избранные номера. К сожалению через ссылки, так как видео дайр просто не хочет выкладывать.

It sucks To Be me

The Internet Is For Porn

My Girlfriend Who Lives In Canada

Everyone's a little bit racist