22:57

Malevolence goes both ways.
На меня оказывается больше давления, чем обычно.
СтрессСтрессСтресс.

02:01

Malevolence goes both ways.

Пока есть такие финны - музыка не умрёт)

01:16

Malevolence goes both ways.
Наш стол на лабах по биологии - самый крутой.
Только мы смогли вкочать в дафнию столько кофеина, что у той разорвало сердце.
В следующий раз мы прочитаем вводную к лабе, прежде чем её делать)

06:37

Malevolence goes both ways.
С одной стороны я - жертва. Я поддался на провокацию (очень умелую), и пошёл на поводу.
С другой стороны я знал на что иду, и к чему ведёт диалог ещё до того, как провокация прозвучала.
А кто сверху окажется в ситуации, а кто снизу - ещё увидим)

02:37

Malevolence goes both ways.
Считайте меня поборником тупого туалетного юмора, но название государства Eblan меня бросает в дикий ржачь))

Malevolence goes both ways.
Обама выйграл.
Дебаты

Malevolence goes both ways.
Мысли были в голове уже очень давно по этому поводу, но сподвигла меня написать одна конкретная причина – что из за травли гильдии была убита (читай – ушла из гильдии и сменила ник) любимица всех Мерков – Шада, друид, который никогда никого не убивал. Иронично, правда? В гильдии, цитирую «злобных нрп гангеров» первой от травли погибла та, кто ненавидел пвп, но наслаждался отыгрышем. Довольно странно для гангеров, но так это и было. Шада, прости меня, и всех нас (даже Нирра, хотя я знаю, что он не извинится), ибо из за нашего желания сначала играть, а потом отыграться ты потеряла ещё одного персонажа.
Да, господа ненавистники. Вы не ослышались. Гильдия была создана как ролевая и отыгрывалась на очень высоком (Кельнара, Нирре, Блэк, Рисен, Ранна, Кратас и… Шада – у всех есть награды или похвалы на эвентах) уровне, чем не раз ставили в ступор персонажей, которые ждали «тупого ганга». Как это жутко – быть пойманными в рп ситуацию, где ты совершенно бессилен, и быть не в состоянии это отыграть. Я заметил, что у очень большого количества игроков есть эта проблема – никто не умеет проигрывать. Убили – рес. Покалечили – нашёл тролля вуду, вправил всё обратно. Ограбили – нафармлю ещё. Такой милый бытовой оптимизм, который так свойственен именно геймерам, а не ролевикам. Так вот. И когда гильдия набрала силу (как не странно, это пришлось именно на моё появление в ней), нас начали… ммм… опасаться. Почему? Потому что на рп реалме появилось удивительное явление – любой сюжет, любой отыгрыш мог быть нарушен в плохую сторону группой высококачественных убийц (да, мы ПвП РП гильдия как никак, ровно как и стоит в названии реалма, так что придираться будет глупо), которых может нанять кто угодно и когда угодно. Это действительно может пугать всех тех, у кого на персонажа планы, тех, кто боится драк и т.п. Но это – облегчение отыгрыша с целью видимой стабильностью, или неспособность играть сложные моменты. Да да, господа борцы за тру рп на реалме, я только что назвал вас плохими ролевиками. И, я считаю, что делаю это абсолютно справедливо, ибо варианты «если никто не делает, значит и мне не надо» (о том, что почти никто не отыгрывает полноценную болезненность после реса – а ведь если играть, то она не десять минут длится) или «метагейм метагеймом выбивают» (Из недавнего – тень гнома увидели через дерево, причём тень падала за дерево. Никаких претензий, но сам факт). Забавно, правда? Вот они – тру ролевики сервера. Люди, которые панически боятся, что их маленькие рассчитанные сюжеты пойдут прахом только потому, что их персонаж ничего не сможет сделать против банды наёмиков по рп. А это было, есть и будет рп, спросите хоть у Араани. Её брали в заложники дважды (и не убивали, заметьте, потому что был адекватный отыгрыш страха и понимания того, что убить её могут в любой момент) , и отпускали с миром. Мерки, так или иначе, играют на уровне достойном рп сервера, но вот только почему то теперь против них используют откровенное нрп, такое как – переустройство ГХ пока гильдия оффлаин или элементы произвола типа «они гангеры, значит нам за это ничего не будет». Я могу вас поздравить, господа труъ – из за вас первой пострадала девушка с прекрасными ролевыми навыками и нулевым ПвП.
С другой стороны, гильдии далеко до совершенства. Не всегда онлаин Эрлион, Блэк или я (заместители Нирре), которые обычно работают голосами разума и говорят о том, почему некоторые планы никогда не претворятся в жизнь. Я могу понять, что сначала это небольшое чувство вседозволенности могло навредить и нам, и вам тем, что мы начали убивать без серьёзных рп причин (даже если половина гильдии – маньяки), и это испортило о нас мнение. Но конфликт начался с чего? С того момента как я (о господи, снова крайний) пожаловался на явное нрп. Тут же появилось четверо доброжелателей (которые. Заметьте, просили посмотреть отыгрыш под ДнД,), которые в один голос сказали, что я злостный нрпшник и в бан меня. Бан (почти шесть часов) я отсидел, и свои выводы сделал. Не сделал свои выводы Нирре, который по натуре довольно вспыльчивый человек, и ему бывает сложно остановиться. Таким образом пошла конфликтная волна метагейма в обе стороны, которая закончилась потерями только с нашей стороны – но заметьте, не из за плохого отыгрыша, в большинстве, а потому, что пока Админы оффлаин или ГМ считает нас нрп гильдией, то нам запрещается а) сопротивляться, б) вякать что то на форуме и в)вообще радоваться тому, что нас всех не забанили в сию же секунду. Это было непросто пережить, но вроде с нападением на Аргендила всё закончилось. Но осадок, как я догадываюсь, остался с обеих сторон – мерки обиженны на весь свет за то, что им не дают отыгрывать организацию и персонажей (какой тогда смысл в рп реалме?), а остальные по прежнему считают нас нрп гангерами. Патовая ситуация, вроде бы, но нет. Большая разница мерков в том, что у нас в гильдии ГМов нет. Есть очень талантливые ролевики, а вот человека, который помог бы с эвентами или бы рассудил с другими игроками (или наказал бы за явное нрп в нашу сторону) –нет. Поэтому отыгрыш становится головной болью – где найти ГМа, если нас пошлют все без исключения (а так уже было), потому что от мерков хорошего не жди. Я могу продолжать ещё очень долго – почему быть мерком сложно из за того, что толпа последует за кричащими «НРПшники! Сжечь!» труъ игроками, и не задумается. Я могу долго объяснять, чем качественная игра отличается от игры большинства – игра, это не просто реплики и приветсвия. Это умение играть своего персонажа в любой ситуации – в том числе и в смертельной (а не в пафонсной эвентовой) опасности. Мы были тем элементом неожиданности, который во многом менял жизнь на реалме – но неожиданность чуть ли не официально признали НРП, так что о каком вообще рп отыгрыше может идти речь?
«А что делать?» Я не знаю. С одной стороны гильдия уже на грани роспуска – хотя бы потому, что травля Шады сказалась именно на руководстве, которое координирует работы ги. С другой стороны Ниррэ упрямится, обещает найти виноватых и всех покарать. Я честно – не знаю, что делать. Если вы не можете принять игру других игроков – ну что же… Значит этому реалму ещё рано для полноценной игры персонажей, и останется только тавернкрафт и эвенты. И это ваше дело, имеют ли 17 человек право играть своих персонажей, а не то, что им проповедуют труъ рп игроки.

17:32

Malevolence goes both ways.
За глупости дураков пострадала Шада.
Эх, я бы перед ней извинился, но гильдлив и смена ника - где её найти.
Совершенно незаслуженная смерть. Она была единственной из Банды Ястреба, кто никогда не прибегал к ПвП.
И мне грустно по двум причинам - потому что Нирр упрямится и не хочет признать очевидное - то что такая гильдия никогда не приживётся на рп реалме, потому что слишком уж тут много пафосных игроков, которые считают себя рп неуязвимыми, но обладают такими комплексами неполноценности, что совершенно не умеют проигрывать.
И во вторых - потому что все в ОРРД дружно, пока админов нет, натравливают на несчастный островок в Барренсах все новые группы и гильдии, пока мы оффлаин, переделывают нам гильдхаус и используют откровенное нрп в борьбе с нами.
Да вот только чем они лучше?

Дея, если вы это прочитаете. Всех защищают их гильдейские ГМы или кураторы о нас. А нас то от них кто защитит?

Malevolence goes both ways.
Ояебу.
ФФ 4.
Сюжетный босс - Доктор Лусо.
В переделанной версии на дс его переделали - больше никакого мили, но до задницы всяких подлых кастов, которые игнорируют рефлект. И ладно бы дрянь вроде сайленса и паралича - но нет, эта тварь в начале боя сюжетно (!!!) кастует Reverse Gas, который держится семь раундов (семь ходов доктора) и меняет килл на хил не только на пати, но и на себя самого.
Ох бля, ну что же делать моему палу 99ому, если у него по сюжету нет хила сильнее кьюры, а несчастная подружка главгероя просто не успевает выхиливать босса О.о И ладно бы это, но вайпнулся тогда, когда блэк мейдж кританул фирагой по пати, а газ ушёл.
четыре девятки АоЕ по себе, и куча матерных эмоций.
Эта игра была бы совсем прекрасна, если бы не была столь неебенно сложна.

Malevolence goes both ways.

12 была вдохновением для "Над Облаками" - моей самой лучше идеей для текстовой ролёвки.
4ая - с куда более простым и детским сюжетом, но вполне взрослыми проблемами героев и прекрасной историей искупления.
Последняя Фантазия - одна из причин, почему я никогда не вырасту)

01:49

Malevolence goes both ways.
40.

19:56

Malevolence goes both ways.
Из тех троих, что я люто не переносил в детстве - все трое потециальные алкоголики, действительные наркоманы и не получаются высшее образование.
Моё маленькое злорадное счастье.

08:24

Malevolence goes both ways.
Местный бутылки из-под кока колы - явно изобретение сатанистов О.о
Они острые - невнимательно откроешь, и срежешь кожу с пальца О_О
Пиздец иванович, он самый.

03:35

Malevolence goes both ways.
When your time has come
You know you'll be lonely once again
And the final winter comes to us all
Life is treacherous
But you're not the only who must pretend

We're a second in time
We're the last in the line
Of the prey that walks the earth
Good and evil combined

When you close your eyes
Mementos of summer retrieves your mind
Like a drizzled afternoon cleans the air
When the winter blows
You're glad you remember you really tried

I am the god in my own history
The master of the game

I may believe that she would come to me
And whisper out my name
Sometimes I wonder where the wind has gone
If life has ever been?
Sometimes I wonder how belief alone
Can cut me free from sin


02:15

Malevolence goes both ways.
Я до зимы своей усну
В холодном омуте раздумий
В привычной темноту пройду
Пока однажды не разбудит

Меня желание бежать
Сражаться, верить и зависеть
И улыбаться и спасать
Строкой одной любовных писем

Ну а сейчас пришёл коллапс
И пустота несёт печали
И я один навек - без вас
Пусть и не все об этом знают

Я до зимы своей усну
Календаря листы сотру
И вдруг однады поутру
Я вдруг проснусь, я вдруг проснусь...

01:02

Malevolence goes both ways.
Я сегодня начал проявлять негативную агрессивность к слабому полу О.о
Осень.

Malevolence goes both ways.
Семейное дело.

Когда Анми впервые услышал о том, что о нём спрашивал какой то гном в широкополой шляпе, он напрягся. Напрягся куда сильнее, чем когда его собирались сжигать алые крестоносцы, или когда за ним охотились монстры дренора. Гном в широкополой шляпе, "почти как твоя, только серой", который спрашивал о Вито Спеллслайде - довольно легко описывал внешность, и не менее легко описывал то, как говорит, ведёт себя Анми.
У чернокнижника было не так уж много друзей гномов (на самом деле - не было вообще), а из знакомых он не знал ни одного, которому был бы смысл его найти. Было всего два варианта в целом, среди всех, кого он знал - но один из них погиб во время взрыва в Гномеригане, а второй... тоже должен был погибнуть во время взрыва в Гномеригане.
Настоящий Вито Спеллслайд. Гордость семьи Спеллслайдов - потенциально сильнейший чернокнижник, который должен был погибнуть. Младший брат Анмориума Спеллслайда.
Услужливая память вернулась в события давние и, как искренне надеялся гном, позабытые. Вито был младше почти на десять лет, но он ему нравилось быть чернокнижником. Он проводил сутки в лаборатории отца, изучая знания, впитывая их как губка. В отличие от Анми, который предпочитал социальную работу и практику (читайте - драки с бывшими друзьями и истреблением крыс жестокими методами), он был действительно талантлив. И отец души не чаял в нём - маленький гном, который набирался зла в теории, не стараясь понять опасность, таящуюся в нём.
В десять лет Вито вызвал своего первого импа. За это он лишился пальца, когда на мгновение ослабил контроль над демоном, но с тех пор не ошибался ни разу. Они с Анми почти не общались - потому что до семейной любви в роду Спеллслайдов было далековато. Так они и росли - практик и демонолог, почти до самого предательства Термаплагга. Отец остался в лаборатории, мать осталась с отцом, а Вито... Вито должен был быть с ними.
Но тем не менее, он жив и ищет старшего брата, который ходил по его именем... сколько уже лет?
В Дасквуде он попросил трактирщика, чтобы если его будет искать гном, то тот сможет найти его в заброшенном городе Вороний Холлм. Так он выбрал поле для боя, и начал готовиться, думая, что же стало с его братом.
Возвращаться в Гномериган не хотелось - хотя он был уверен, что сможет тихонько проскочить через троггов в заражённые кварталы, где, может быть, ещё стоит их дом. Не зотелось, потому что если он найдёт там только два трупа, то расстроится. Это будет значить, что где то есть последнее живое существо, с которым он связан, и видимо именно его нужно будет убить - просто потому, что в Азероте не может быть двух чернокнижников с одинаковым именем. И это было немного грустно.
Несколько дней он безвылазно сидел у себя дома, и готовился к встрече. Если Вито развил свои навыки, то он придёт с демоном - с достаточно сильным, чтобы превратить Анми в кусок прожаренного гномьего мяса. Он часами сидел и думал, как в его текущем болезненном состоянии выиграть поединок с равным, который не мучается от болей и находится в апофеозе своих навыков.
Решение всё не приходило. В разум, капля за каплей, начало приходить отчаяние - и это сводило гнома с ума. Пока однажды не появилась идея.

***

Запах фела ударил по носу, спросонья, и Анми с трудом перевернулся. Пахло сильно - рядом либо демон, либо... ну да, скорее всего демон. Гном покряхтел, и поднялся. За несколько секунд накинул на себя робу, одел маску, и взял посох - металл холодил и отрезвлял. Внизу, по полусгнившему дереву старого дома, раздались короткие и частые шаги. Анми постарался сделать вид, что не заметил, и с каким то мрачным артистичным настроем заправил кровать, и присел в углу. Шаги раздавались всё ближе, пока наконец в неровном зеленоватом свете фела (который явно шёл от кристалла на посохе вошедшего), не появилась тень. Широкополая серая шляпа, длинная алая мантия, посох, увенчанный фел-кристаллом, циничная улыбка и ледяные глаза.
Привет, братик.
Вторая тень была больше раз в семь, была... ммм... жирной, и забавно переваливалась с боку на бок при ходьбе.
-Ого. - только и произнёс гном, оглядев демона.
Вито (а это без сомнения был он) ухмыльнулся сильнее, и щелчком пальцев заставил демона вздрогнуть.
-КукхулаИн. Один из самых старых, но не самых сильных.
-Ну правильно, брат Спеллслайд. Ты выбрал того, который не покусает тебя, но напугает неудачников. Похвально.
-Я не Спеллслайд более, брат мой. Я хожу под именем Анмориума Дарквиспера. - снова улыбка.
-Я польщён, брат. Но я думаю что ты здесь не обменяться любезностями - улыбок в комнате стало две, и обе почти идентично маниакальные.
-Мне жаль, что род Спеллслайдов теперь прервётся. Но я не могу позволить кому либо знать моё настоящее имя, брат.
Снова щелчок пальцев, и демон двинулся с места - слишком быстро для твари с таким весом. КукхулаИн одним пинков отбросил Анми к противоположной стене, заставив того скорчится от боли. Ярость переполнила гнома, но тело упорно не подчинялось - видимо демон что то ему сломал.
-Брат мой - в голосе демонолога слышалась насмешка - мне не нужно убивать тебя жестоко. Сдайся - Вито отпрыгнул в сторону, а пол под его ногами почти мгновенно сгнил - будет только хуже.
-Хах... Тебе всегда были нужны слушатели для пафосных речей, лопух. - Анми с трудом встал, и улыбнулся окрававленными губами - но я думаю, что из нас двоих на папу я больше похож. Я... старею красивее. Да и харизмы у меня поболее будет.
-Это твои последние слова? - Вито явно стало смешно.
-Подожди... Я давно не сражался с чернокнижниками... Но сейчас я покажу тебе один фокус, которому меня научил отец, пока ты вызывал очередного демона...
Было видно, что гном заинтересовался, но держал руку наготове - любая концентрация фела у противника - и демон бы вновь сорвался с места.
-Я прямо весь в нетерпении, брат.
-...Так вот. Он специально вот для таких семейных ситуаций. - Анмориум закатал левый рукав мантии, и начал стряхиать правый - и ещё одно, что я хотел бы тебе сказать.
-Что же? - ирония.
-Я рад, что ты сменил фамилию, сукин сын! - в тот же миг рука нащупала в правом рукаве спрятанный миниатюрный двузарядный самострел, который он одолжил у Нирре. Гном встрелил два раза - в сердце и голову - достаточно быстро, чтобы Вито даже не осознал, что его убило.
Младший брат беззвучно откинулся на спину - в области сердца по алой мантии расплывалось тёмное пятно, а в голове, ровно между глаз, торчал коротенький болт. Демон завыл, и исчез в зелёном пламени, с ненавистью глядя на Анми.
Чернокнижник устало сел на колени, и отбросил уже бесполезный самострел в сторону. Мельком глянул на остекленевшие глаза брата - на лице застыла та ехидная насмешка, по которой едва успела пройти боль. Анми вздохнул, и закрыл глаза мёртвому. Рёбра горели болью после удара демона, но гном чувствовал себя лучше.

***

Наутро он покинул Дасквуд, и отправился на запад.

Malevolence goes both ways.
Хэллоуин - костюм команды по водному поло.

Разминка.

Тренировка на парковке.

00:39

Malevolence goes both ways.
Что то сегодня начало цвести.
Аллергическая реакция на коже - жру кларитин и запиваю энергетиками.
Убивает собственное здоровье, которое может подорвать один гребанный цветочек.

Malevolence goes both ways.