00:39

Malevolence goes both ways.
Соберись, тряпка.

00:15

Malevolence goes both ways.
Ну ладно, это была неплохая попытка отношений.
Даже не хочу вникать в причины.
И как-то незаметно, потому что команда по проекту все таки кинула мне такую подлянку, что хочется взять и уебать виновника.
Но если я это сделаю, то мне придется делать еще больше(((
Подавлен. До утра - точно.

Мне настолько удивительно все равно, что наверное это ненормально. И на учебу, и на личные конфликты, и даже на творческий ступор.
Безразличие - лучшая защита разума от всего лишнего и ненужного.

Malevolence goes both ways.
Когда Король-Лич пал, а до катаклизма еще оставалось какое то время, героям было скучно.
Это можно понять - лучшие доспехи и клинки уже были в руках, и единственным достойным чемпионов развлечением были дуэли и бои между собой. Главные Мастера, следящие за балансом в мире Вечерней Звезды, тогда и не знали, что сделать - и потому вошли в мир смертных, и стали там обычными персонажами, желая насладиться мирной жизнью до начала новой войны. Но от их историй героям не становилось веселее - многие разошлись по борделям и тавернам, кто-то и вовсе исчез до самого прихода Смертокрыла.
Но был один Мастер, который не пожелал терпеть скуку (во многом потому, что его смертные воплощения умерли несколько раньше, а создавать новых ему было лень), и тогда он поклялся, что даст героям такого врага, которого они не смогут победить. Он отправился в кладезь знаний "Вовхед", и долгое время изучал самых опасных существ Азерота и Междумирья - их умения, их тактики, их поведение. Когда он вернулся с горящими глазами, он потребовал у Самого Главного право изменять реальность, и внести в мир что-то свое. В ответ на это он получил отказ, ибо не в юрисдикции Мастера изменять мир Азерота по своей воле. Мастер ругался с Самым Главным все выходные, и в конце творческого диспута они нашли компромисс - Мастер не станет менять мир, чтобы Катаклизм свершился, а самым страшным врагом остался Смертокрыл. Но, несмотря на это, Мастер получил вседозволенность.
И тогда Мастер создал нового смертного персонажа. Он наделил его умениями самых чудовищных существ Азерота. Он выковал ему доспехи, которые усиливали его выносливость и мощь тысячекратно. Он наделил того силами Мастеров, чтобы тот мог сам создать себе страшное логово. И наконец, Мастер пустил среди смертных героев слух, что что-то жуткое приближается.

...Отряд героев, который с относительной легкостью расправился с миньонами очередного злодея, поднимался вверх по лестнице на финальную платформу. Они лениво описывали свои эмоции и крики "За /фракция/!", когда пред ними встало что-то, что по своему внешнему виду напоминало обычного арканного голема. Мудрейшие из героев подняли глаза над головой огромного робота, и увидели имя, которое впоследствии вселяло ужас в сердца всех борцов за справедливость.
Ибо имя нового смертного воплощения воли Ментора звучало как "Рейдвайпер".
Голем задрожал, и проскрежетал: "Waiting for pull or any other key to continue. y/n?"
Тогда даже сам Дарра, самый смертоносный чернокнижник-дуэлист Вечерней Звезды вздрогнул.
Ибо имя монстра напоминало о событиях еще времен Пылающего Крестового Похода, когда один босс остался непобежденным до самого конца.
Герои бросились в атаку.

...Где-то с другой стороны монитора юноша в очках ухмыльнулся, ощущая вселенскую мощь, пробегающую сквозь свои быстро печатающие пальцы, и проговорил в микрофон скайпа:
-"Энрейдж включил, иммун к контролю включил, отписываю первую фазу".

Через несколько минут герои лежали на земле, оправляясь от ожогов, обморожений, отравлений и кровотечений. Голем стоял неподвижно, словно издеваясь, и давая тем возможность попробовать снова.
Waiting for pull or any other key to continue. y/n?
Часть игроков уже отсылала гневные сообщения Мастерам, мол, как такое возможно? Сам Король-Лич сломался в текстовом бою пред нами, так почему какое-то творение Ментора разбрасывает сильнейших как тряпичные куклы?!
И тогда вперед вышел Ланцерелл, великий паладин и дебошир. И он настроил рейдчат, и приказал всем читать внимательно.
Через семь минут, все равно они вайпнулись в конце второй фазы. Голем стоял молча.
Где-то звучал звонкий смех мастера, который с упоением нажимал на кнопки с пятизначными цифрами эффектов.

Бой шел пять часов. В конце, герои, измотанные морально и физически, наконец победили голема. Они с упоением топтали шестеренки и провода, пинали голову робота, и кричали во все горло. Но Рейдвайпер вдруг исчез прямо в воздухе, а короткое белое послание недвусмысленно намекало, что первый день боев закончен, и завтра их ждет новый бой со смертным воплощением Ментора.
До катаклизма оставалось еще два месяца.
Но все на Вечерней Звезде знают, что именно Рейдвайпер был самым страшным врагом в Азероте. И до сих пор герои нервно вздрагивают при словах "waiting for pull or any other key to continue. Y/N?"

Malevolence goes both ways.
Только прочитав все шесть томов комикса, я понял, насколько слаб фильм, сравнивая с сюжетом оригинала. Да, фильм сам по себе весьма хорош, но сколько всего упущено - это и почти весь сюжет Энви, это и полный сюжет Близнецов, Гидеона (и по факту - Рамоны), это и отношения Скотта и Кимберли, и, что самое важное - полностью упущены моменты о злых бывших самого Скотта.
В общем, Скотта Пиллигрима надо сначала смотреть, а потом читать. Очень многие персонажи не показаны и наполовину настолько глубоко. И что самое досадное - сам Скотт не особо глубок в фильме - в то время, как в комиксах видно его полное преображение. Про Рамону и говорить не надо - несмотря на то, что в фильме ей посвящено больше всего времени, на самом деле там все намного сложнее.
А еще, это очень красивая и удивительно мудрая история про отношения в принципе - особенно про эмоциональный багаж и измены.

23:41

Malevolence goes both ways.
Тревожно.
И хотя звонок лучшей подруги успокоил, причем ощутимо, над некоторыми словами все же задумался.
В этом вообще особенность всех разговоров с Элизабет - некоторые фразы мы воспринимаем подсознантельно, сразу весь смысл.
Сюжет взрослеет, определенно.
С каждым небольшим периодом жизни ошибки обходятся мне все дороже. Речь идет не о годах - там разница всего в пару месяцев, обычно. Причем это те самые ошибки под графой "сознательный выбор".
Самое досадное то, что я не проигрываю в итоге - я просто расплачиваюсь за косяк. Друзьями, спокойствием, здоровьем в конце концов.
Очень мило вообще быть тем, кто никогда не проигрывает.
Накладывает определенную ответственность.
Около полутора лет назад писал про синдром превосходства. Смеялся над этим даже.
Страх проиграть свойственнен вообще всем людям - и мне искренне жаль тех, кто говорит, что этого не боится. Это как и страх отказа, как и страх невзаимности, как и любая мощная негативная социальная фобия.
Как червонцы, которые всем должны нравиться.
Я со своим страхом борюсь убийственно просто - победа любой ценой. Собственно, потому наверное меня и окружают похожие люди последние несколько лет.
Кто-то конечно уходит в истории переписок, но идея ясна.
Нежелание проигрывать, уступать и сдаваться перед обстоятельствами и людьми нас формирует - мы стараемся быть умнее, хитрее, лучше других, чтобы этим другим не уступать.
Это же делает нас высокомерными и аморальными. Хотя некоторые конечно же это прячут куда более умело, чем ваш покорный слуга.
Это же делает нас уязвимыми. Все отрицательные персонажи знают, что однажды проиграют.
И вот тогда они ломаются.

14:20

Malevolence goes both ways.
Дни бегут.
Этим неприятно холодным мартом я пока доволен, хотя конкретные результаты моих талантов будут ясны только через неделю-полторы.
Что, в свою очередь чуть напрягает.
Зато наконец то помирился с Кня. Это немало успокаивает.
И вроде бы все хорошо.
Но вы знаете это тягучее ощущение, словно чего-то вечно не хватает?
Вот оно меня снова одолевает. Пока не сильно тревожит, но уже чуть нервиует, и толком неясно, чего именно недостает.
Близнецам нужен вектор направления желаний, иначе они чувствуют себя растерянными.
Но вот какой мне вектор?
Учеба не вариант, творчество доставляет редко, личная жизнь вообще пусть лучше обойдется без упоминаний.
Друзья? Давно живем своими жизнями. Семья? Роль исполняется. Работа? На данном этапе никаких перспектив развития.
Ненавижу, когда все хорошо.
Когда все хорошо, мне скучно и некуда развиваться.
Но при этом я страшно боюсь что-нибудь испортить.
Раунд энд раунд стори гоус.

10:56 

Доступ к записи ограничен

Malevolence goes both ways.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

10:18

Malevolence goes both ways.
Наконец сел за курсовую. Огромную радость доставляет как выбранная тема, так и то, что на третьем курсе мы все таки пишем работу на английском.
Спина, которая то-ли застужена, то-ли растянута, жутко отвлекает почти каждое утро. Не пройдет до конца недели - надо к врачу сходить.
Но там ведь сессия. В общем - надеюсь, что болячки не станут серьезными до середины марта, ибо болеть сейчас некогда совсем.
Как и в любое другое время года.

11:29

Malevolence goes both ways.
Начался март, и женщины посходили с ума XD
Опять.
Ну конечно. Как только дело подходит к сессии, так сразу все вспоминают, что нужна помощь, советы и мое внимание.
И да, я доделал все по проекту еще вчера.
Но буду вредным, и посижу еще дня три затворником.)

15:32

Malevolence goes both ways.
Наконец то закончил парковку и облагораживание территории.
Вообще пока считал, все не уставал удивляться, насколько же все дорого в Москве.

02:33

Malevolence goes both ways.
Чуть не забыл со всей этой котовасией важное.
Отцу 54 сегодня исполнилось.
Не так часто мы вот так сидим за ужином, и проблемы где-то далеко.

01:33

Malevolence goes both ways.
Не люблю так - когда все хорошо, и за пару часов меняется какая то переменная, из-за которой все идет не так.
Особенно неприятно, когда ошибка не твоя. И вновь и вновь укоряешь себя за излишнее доверие к людям, которые в отличие от тебя делают такие глупые ошибки.
И вот Анми сидит, ноет сам себе. Он жутко не любит это делать, но состояние обязывает.
И я смотрю вот на фотографии - и старые, и новые. И в основном близких.
Как то думается, что я остался один. Не в плане, что совсем пипец в одиночестве, но я больше позвонить тому же Кня в любое время суток и сказать "знаешь, мне нужен совет".
Блин, да я вообще никому не могу так позвонить.
Война за независимость безусловно выиграна, но.
Похоже, я правлю пустым королевством.

Malevolence goes both ways.
Steal my sight and then
Fill my mind with foreign words,
To keep me wanting.
And speak now child,
And chill my heart
With all the hurt and keep me
Suffering.
All these promises,
Lectures and bold face lies.
All these promises
Born of a shameless mind.

Leave me to heal on my own
With those empty cool promises.
You stole my dreams,
Yeah all my dreams are dead inside.
Please let me feel my way home,
Without reason or compromise.
You stole my dreams,
Now all I believe is dead inside.

Be quick now child,
And soil my bed with all your dirt.
Just keep me suffering.
All these promises,
Lectures and bold face lies.
All these promises,
Born of a shameless mind.

Leave me to heal on my own
With those empty cool promises.
You stole my dreams,
Yeah all my dreams are dead inside.
Please let me feel my way home,
Without reason or compromise.
You stole my dreams,
Now all I believe is dead inside.

Don't let me sleep,
Take me back,
But don't let me be comfortable.
If I get too weak,
Cut no slack,
But don't let me be comfortable.
Don't let me sleep,
Take me back,
But don't let me be comfortable.

If you say you're alive,
When you pray you're a liar.
Oh you'll hate when I'm right
And you lay in the fire.

00:14

Malevolence goes both ways.
И вечер воскресения дает старт черной полосе.
Жутко злой, обиженный и растерянный.
>.<

01:14

Malevolence goes both ways.
Каково это - увидеть призрак прошлого?
Две пары глаз пересекаются, жуткое удивление, и тут же отворачиваются. Я задумчиво переключаю песню на плеере. Оппонент смотрит на приходящий поезд.
Селяви.

05:33

Malevolence goes both ways.
Восьмичасовой забег в ME3.
Сон как рукой сняло.
Блин(

01:45

Malevolence goes both ways.
Mass Effect 3 - пройдено.
На самом деле пройдено еще два часа назад, но решил посмотреть все концовки.

Дел Шепард (спойлеров нет, как ни странно.)

Это уже сложно назвать игрой на самом деле - это полномаштабный интерактивный фильм, от которого замирает сердце. Bioware задали планку для эпических РПГ, и, поверьте, надолго.
А я пожалуй пройду её еще раз - немного с другими решениями. На финал это не повлияет, но хочется увидеть историю чуть по другому.
Может, чуть добрее в итоге.

03:36

Malevolence goes both ways.
А у Ильи сегодня первый юбилей.)
Дитя растет не по дням, а по часам. Все серьезнее взгляд, все умнее мысли.
Все больше его ехидные ответы напоминают мои.
Так что я спокоен. Если где-то я и упущу что-то, то он поведет сразу с того места.
Эм-А-Два-Эс.

Malevolence goes both ways.
Героизм в прогрессивной Москве не моде,
Как не в моде давно здесь понятие "честь".
Даже зубы в бессилии больше не сводит,
И не хочется думать, как дальше жить здесь.

Каждый первый сейчас здесь Базаров по духу,
Он обучен не верить, не знать, не просить.
А их уникальность приводит лишь к скуке -
Те люди лишь способ, чтоб время убить.

В конечном итогде мы все проиграем,
И жизни, и принципам, и, может, судьбе
Года все бегут, а масштаб вырастает,
Но только сюжет все не хочет взрослеть.

Ие-Эс-Эр-Би их оценит как "M for Mature"
Всех этих завистливых, злобных подростков,
Все слишком серьезно, совсем без купюр.
Подсластите их жизнь - в этой слишком уж остро.

И сам я не лучше, ни капли, поверьте.
Не нравится мне, но а что тут сказать?
Слабее - бегите, сильнее - убейте.
...Но только не тратьте пустые слова.

Malevolence goes both ways.
Spoilers Inside