06:31

Malevolence goes both ways.
День обещает быть немного безумным.
Ладно.
В посольстве США, к слову, не был аж с 2009го. Был удивлен, что пони экспресс больше нет.
Даже не знаю, нужна ли мне эта виза.

Malevolence goes both ways.
Акали (на боте) - лив на 9ой минуте.
Ноктюрн (лес) - лив на 11ой минуте.

Малзахар (Анми) - 2/6/2 на 13ой минуте.
Ву-Конг (Сентрип) 4/4/0 на 13ой минуте.
Грейвз (Бэйзин) - 2/2/4 на 13ой минуте.

Мы конечно могли бы сдаться.
Но блядь мы вытащили 3на5 за сложнейшие полчаса, когда малейшее проявление дна означало бы поражение.
Я так хорошо не играл за ап кэрри наверное с полгода.
Омг омг омг.
Пробили кстати в один контрпуш, с крипстатами за 350+ и в среднем 13/9/17.

А теперь можно идти спать.

23:26

Malevolence goes both ways.
Пусть будет как будет.
А я посмотрю.

21:54 

Доступ к записи ограничен

Malevolence goes both ways.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Malevolence goes both ways.
Я торжественно клянусь:

Когда нибудь этот клиент все-таки поставит свою подпись на контракте, и, знаете, что я сделаю?
Я пну пидораса.
За каждый рабочий день в последние два месяца. От имени всего отдела.

09:14

Malevolence goes both ways.
Внезапно перспектива сдавать сессию в этом году не кажется такой уж ужасной.
В смысле, с моей то посещаемостью занятий.
Меня, правда, еще нервирует наш хардкорный английский, но это терпимо.
Главное, что самый адовый предмет есть шанс поймать автомат.

Хотя...

09:23:20
***: этот чечен убийственный конечно
Аня там срёт кирпичами, он же ни хрена не знает никаких экономических терминов, простых математических действий и тд
09:23:45
Анми: Ого. Препод Хаоса.

19:27

Malevolence goes both ways.
Приехала бабушка в гости.
Бабушка - последняя из нашего старшего поколения.
Маленькая, седая, вечно улыбающаяся и светящаяся. Бабушка, которая вот-вот станет прабабушкой.
Брат рад, мама рада, а мы с отцом конечно улыбаемся, но почему-то думаем об одном и тоже.
И сейчас я не хочу развивать мысль, ибо в доме все-таки праздник, но.
В этом семейном воссоединении есть что-то невыносимо-тоскливое.

03:30

Malevolence goes both ways.
Внезапные изменения ставят меня в очень шаткое положение.
И тут такая смесь чувств, вы бы знали.
Осень добралась и до меня, кажись.
Период стабильности, похоже, заканчивается.
Начинается новая полоса трэша, угара и ментальной содомии.
:(

02:59

Malevolence goes both ways.
И вот я читаю их старые дневники.

Когда-то любимые, когда-то друзья, когда-то важные люди.
Когда-то части моей жизни в конце-концов.
И я смотрю и качаю головой в непонимании.
Какая-то часть меня еще волнуется, переживает и не верит. Не верит в то, что вы стали такими.
К счастью, эта часть становится меньше с каждым днем. Но не остается менее громкой.
Куда делись все те люди, с которыми столько всего было связано? Кто они, и что они с делали с однажды моими любимыми?
Почему эти, новые, совсем другие?
Они не вызывают даже разочарования.
Я даже понять не могу, почему это так расстраивает меня.
Черт возьми, но я ведь был уверен, что мы останемся друзьями/любовниками/врагами до конца.
Но то ли я ушел. То ли они ушли.
Но я пытаюсь вспомнить, с чего все эти истории начинались, и не могу.
Значит ли это, что истории те ничего не значат?
Больше, во всяком случае.

02:41

Malevolence goes both ways.
My love if vengeance, that's never free.

22:53

Malevolence goes both ways.
Любопытно.

Когда мы с Аридом играем друг против друга в Соул Калибур, мы материмся, злимся и огразываемся друг на друга, как лютые враги.
Когда мы с ним же играем версус в Теккен, мы наоборот хвалим удачные движения друг друга и всячески подбадриваем.
Я бы не сказал, что две эти игры кардинально разные по накалу и сложности - хотя новый теккен ощутимо быстрее.
Выводы?
Во всем виновато холодное оружие.

12:21

Malevolence goes both ways.
Ненавижу, когда вот так выцепляют на работу.
Чувствую себя мудаком.

12:15

Malevolence goes both ways.
Помните я писал, что народ по осени кроет?
Так вот, может потому что в этому году у меня этот период не совпал с большинством, но почему-то 2012ый в этом плане прямо сверхзаметный и эталонный.
И такой я, спокойный как слон.

Кстати, я ведь сегодня начинаю бросать свою вредную привычку курения.
Пока выходит как-то не очень.
Стоит мне подумать, что скоро сессия и финансовая отчетность по кварталу на работе, так сразу хочется не то, что продолжить курить, а резко перейти на красный мальборо.

22:57

Malevolence goes both ways.
Come, take a look inside -
What you've lost you'll find,
What you want is right in front of you.
Look, underneath the stairs:
What's broken is repaired.
Now there's nothing left behind,
Nothing left of you.

01:07

Malevolence goes both ways.
Какой то сегодня прямо день крутых предложений.
А еще я игривый.
И это странное чувство в диафрагме.
Удивительно.

Malevolence goes both ways.


Игра попалась мне на глаза совершенно внезапно, и учитывая тот момент, что многочасовой марафон прокачки с свтор меня утомил, и был хэллоуин, то я решил поиграть в эту штуку.

Симулятор антихриста, да. Разработчики сразу получают ощутимый плюс за идею и концепт, ибо идея и атмосфера идеи в игре выполнены просто роскошно. Немой шестилетний одержимый мальчик, который внезапно осознает свое предназначение и начинает убивать людей в подношение своему настоящему отцу, то есть дьяволу. Атмосфера Омена и классических фильмов ужасов про злых детей соблюдена безукоризненно.

А вот дальше у игры начинаются заметные проблемы.
Недоработанность чувствуется на каждом шагу - это и баги (если уж я заметил много багов, значит их много), это довольно однообразный игровой процесс, и довольно вялый сюжет. То есть на полноценный хоррор она не тянет - близко, но нет.
Как такового стелс-экшена тут тоже нет - всего пара миссий, где вообще он нужен, и уже во второй у вас будет замечательная способность "стереть память". Что делает ребенка кстати почти неуязвимым для обнаружения. Люциус оп, в общем. При этом игра практически не дает подсказок что и как делать - и периодически из откровенно простых убийств она становится откровенно занудной, ибо в пятнадцатый раз обшаривать весь дом в поиске полезных предметов надоедает. Игра цинично дает ачивку "набегайте 26 миль персонажем", что о чем-то да говорит.

Но при всем этом - им очень удались персонажи. Все. Кроме наверное главного героя и дьявола - они какие-то никакие. Даже пара священников, которые прибегают вас экзорцировать - они внушают больше впечатления, нежели дьявол. Может быть потому что в этой игре дьявол довольно некрасив и ленив и страдает избытком веса. И делает все через маленького мальчика.
Отдельно отмечу сами убийства - среди них есть весьма креативные, и многие кстати повторяют похожие моменты из культовых фильмов ужасов. Почти все они будут замаскированы под несчастные случаи - и довольно интересно, кроваво и местами даже пугающе.
Большим минусом этой игры можно назвать то, что она жутко короткая. Как только игрок получает преставление о том, что и как делать - простые головоломки решаются на раз, а игрок быстро проглядывает основные сцены. И после простых убийств приходит внезапная хардкорная последняя сцена, которая заставляет вспомнить навыки игры скорее в шутер даже.

Плюсы: Идея, атмосфера, звук, персонажи.
Минусы: Графика, геймплей, короткость, местами нудная.

6/10

Malevolence goes both ways.
Счастливые люди аморфны.

Это наверное главный парадокс хорошего начальника.
Нет, не про себя, но вообще.

Простой пример - из детей, которые выступают у нас на первом курсе, самое большое восхищение вызывают те, у кого основным мотиватором для перемен был какой-то лютый жизненный пиздец. Под лютым пиздецом я действительно имею в виду ситуации, которые я бы не пожелал даже глубоко неприятным мне людям.
Это заметно в том числе и на себе, и на близких, и вообще на всех.
Флегматы и меланхолики таким образом автоматически являются менее желательными для найма, нежели холерики и сангвиники.
Хотя я сангвиников не переношу на дух в силу природного чувства здорового пессимизма и недовольства.
Но это наверное я и мои тараканы.

Так вот.

Негативные мотиваторы работают с людьми лучше. Да, конечно - те, кто под постоянным стрессом гораздо быстрее становятся нестабильными и агрессивными, и в конечном итоге уйдут в это состояние. Но зато стресс заставляет людей работать с двойным-тройным кпд, почти без затрат. Для меня искренне является загадкой, почему яркие негативные эмоции вроде злости заставляют людей быть быстрыми, решительными, продуктивными и даже изобретательными по своему. Хорошее так на людей не влияет. Конечно есть ситуация "сделать для близкого", которая дает почти равные результаты, но она требует определенного уровня самосознания, и к слову тоже связана со стрессом - со страхом подвести близкого.
Грустная мораль этих размышлизмов - хочешь, чтобы кто-то что-то сделал быстро и правильно - дестабилизируй эмоциональное состояние и подтолкни в нужном направлении. А потом еще и вознагради.
Высокоморальные манипуляции - миф.

13:02

Malevolence goes both ways.
Уууу, я знал, что после вчерашнего поста кто-то конечно изойдет на говно, но не знал, что так много.
Видно, задел за живое.
Но не волнуйтесь - карма меня уже наказала.

Похмельное утро субботы, следы со вчера и какое-то блаженно-расслабленное состояние лени и ничегонеделания.
А сделаю как я сегодня ничего.

Malevolence goes both ways.
"Они считают тебя пафосным".

Да.
Конечно.
В смысле, я действительно веду себя очень гордо и порой высокомерно.
Но прежде, чем бросать в меня первый камень, они могли бы и задать вопрос "а почему он так себя ведет".
В свое время в старшей школе я был таким никем. Да, прикольный паренек-задрот в очках, который конечно неплохо шутил, но больше ничем не выделялся. Сравнивая с популярными тусовщиками и музыкантами и экономистами старших классов, я действительно был никем. И я очень хорошо это помню.
Понятное дело, что мальчику-Артуру не нравилось быть никем. И пока наша тусовочная сторона школы активно тратила свою молодость на концерты, вписки и прочие радости жизни, мальчик Артур начал ебашить свою карьеру. Весьма активно, к слову.
Прошло пять лет. Мальчик-Артур вырос в Артура Александровича. За прошедшие годы он сделал весьма ощутимое количество работы над собой и над своим окружением - и первым же важным решением было избавиться от паразитирующих на его кошельке псевдо-друзей. Вторым - прекратить ныть и жалеть себя, и никогда не возвращаться к тому состоянию, когда ты никто. За пять лет Артур стал полноценным молодым специалистом в трех областях (английский язык, конфликтология и кадровый менеджмент), и с третьего курса начал оплачивать свое обучение на внебюджете в РАНХиГС самостоятельно. А это, к слову, двести тысяч рублей в год. Помимо этого, умудряясь совмещать работу, учебу и личную жизнь (все в ущерб сну), он каким-то чудом наладил отношения с семьей, и в связи с кризисом стал оставлять какое-то количество рублей домашним. Артур копит на квартиру в Москве, ибо искренне не хочет и дальше стеснять родителей. И за шестизначную ежемесячную зарплату тоже периодически приходит расплата - нестабильный сон, подорванное здоровье и общая раздражительность. А они, которых я вероятно увижу на ближайшей встрече выпусников - в большинстве своем вылетели из вузов, работают в низшей сфере обслуживания и даже не стали известными музыкантами. Они смотрят и не понимают, как же блядь так вышло, что вот мы были такие классные, а теперь он смотрит на нас свысока. Но, мальчики, Артур уже в состоянии жить самостоятельно, не нуждаясь в родительских деньгах. Артур работает с шестнадцати лет, и за эти годы научился заставлять себя приходить на работу вовремя и делать все правильно. А с восемнадцати он перестал просить у родителей карманные деньги. Артур в конце концов учится в нормальном вузе на любимой профессии, и планирует его закончить. А потом пойти работать дальше.

Да.
Конечно.
Я горжусь тем, что я самостоятельно сделал из маленького сынка родителей-задрота человека. Во многом за это спасибо таким ребятам как вы (как еще много кто), которые подавали мне прекрасный пример того, каким я не хочу быть. Ваши ярлыки, ваши суждения о том, что и кто за человек, если он так себя ведет - совершенно верны. Но ирония данного поста в том, что вы даже не задумались о том, что не будь вас, ваших выебонов и попыток ставить себя выше меня в свое время, не было бы и меня сейчас. Высокомерного, гордого, но при этом и весьма сильного и развитого. И причина, по которой я это пишу не в том, чтобы вы это прочитали, а чтобы напомнить себе в первую очередь. Я не вернусь назад, я не встану с ними в один ряд, и я уж точно не остановлюсь.
И это касается, к слову, всех и каждого, кто по тем или иным причинам считает несправедливым то, что вы то конечно во всем лучше и умнее меня, но ваша жизнь осталась где-то там, сразу после старшей школы.
Я действительно охуенно горд за себя. Что не позволил вам, лучшим, меня сломать тогда. Что не сдался в самые жесткие и тяжелые месяцы и дни, что заставлял себя делать что-то нужное. И что самое страшное - я не виноват перед вами за это. Но без вашего активного участия, без вашего частого лицемерия, предательств, подлостей и говна за спиной - я никогда бы не стал таким неприятным оппонентом. И за это вам спасибо, разумеется.
Но теперь, когда вы уже не равны мне к плане соперничества или борьбы за лучшее будущее - я действительно высокомерно больше не придаю вам и вашим словам значения.
И это - замечательно.

First they ignore you.
Then laugh at you and hate you.
Then they fight you.
Then you win.


14:10

Malevolence goes both ways.
Все тот же грязный трюк.
Как тогда.

No medication can cure the lust,
So say a prayer for the sick, please.